「本日のアトオシ」コンセプト、ちょいと調整。
コンセプト、少し調整しました。
トライ & エラー とはまさにこのことです。
書く雑文内容は、まったく変わりありません!
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「 本日のアトオシ 」とは
「ロゴマークを軸とした展開。」が特長の
グラフィックデザイナー永井弘人による、日常とデザインの間口を拡げる雑文集。
日常の中で、なんかいいな、と感じる瞬間こそ、より良いロゴ・デザインをうむ大切な栄養素。
私はそう考えています。グラフィックデザインをメインに行っている人が、普段なにを考えて、どんな行動をしているか。
くだらなさあふれる、リアルなデザイナーの日常をさらけ出します。
「デザインを身近に感じ、日常の中にデザインを取り入れたくなる」
そんな気持ちを後押しする雑文集になればと思っています。
「 本日のアトオシ 」の名前の由来
デザインが前にくるのではなく、あくまでも “人” を前に。
“人” が、こうなったらいいな、と思うことに向かう、後押し(= デザイン)となる。
アトオシは私の理念であり、日々発信する雑文(= 本日のアトオシ)も、想いは同じなのです。
「 本日のアトオシ 」では、こんな人のために雑文を書いてます。
・ デザインの仕事をしている人
・ 日常をゆるく、ながく、楽しみたい人
・ これから、日常にデザインを取り入れようと思っている人
・ ロゴ・デザインに興味のある人
・ サブカル・サブカルチャーに興味のある人
・ リアルな、デザイナーの日常に興味がある人
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今後とも、よろしくお願いします。
2014年7月31日 21:22 | カテゴリー:日常とデザインの間口を拡げる雑文, 更新企画
WordPress連携プラグイン、Jetpack導入テスト。
「Jetpack」は、WordPressでの投稿内容を、自動でFacebook・Twitterへ連携してくれる。
パックマンは右から左、左から右へとワープ、そして、ループする。
食べ続ける、あの黄色い粒は一体なんなのか。亜鉛か。調子いい。
…以上、導入テストでした。
01:45 | カテゴリー:日常とデザインの間口を拡げる雑文, 更新企画
デザイン会社にいた時の話。「お湯からの電話」
あるかないかわからない、昼休憩。
なぜかというと、社内でキッカリした休憩時間など決まっておらず、
余裕があれば、とっていいんじゃないの?? ぐらいの昼休憩。
だから、休憩してんだ! とハッキリ意識できるのは、昼飯を食べている時ぐらいだ。
机の引き出し、最下部に保存しているカップ麺を取り出す。
共用ヤカンに水を入れ、コンロ着火。この間にトイレへ。
少し長めの放尿のあと、コンロへ戻り、湧いたお湯をカップ麺へ入れる。
自分の席に戻る。あと2分くらいかな〜、とフンフンしだした時に鳴るのだ。
電話が。
出る。あ、自分の担当(女性)からだ。
「さっきメールで送った、赤字の補足説明なんですけど〜、ここがこーで、あそこがあーで…」
受話器を置いた時には、すでに5分以上経過している。
目の前には悲惨なカップ麺。
オレは固目が好きなんだ……!
心の中で泣き叫ぶ。
のびのびめんをズルズルとすすりながら、今日もヤフーニュースを眺めるのであった。
2014年7月30日 23:56 | カテゴリー:日常とデザインの間口を拡げる雑文, 更新企画
うなぎ。ごはん。
うなぎ食べるときは、ごはん大盛り!
ここだけは、30代突入しても、キープキープキープ。
もりもりもり。
犬の毛を短くしたら、うなぎみたいになったのは遠い夏の日。
今は兵藤ゆき。時代はまわるぜ。
2014年7月29日 00:17 | カテゴリー:日常とデザインの間口を拡げる雑文, 更新企画
◎ 送信物語 〜紙袋の底ボール〜
海外製作の場合、底ボールは標準付きとなっており、
付ける/付けない、どちらも金額は同じようです。
国内製作の場合、底ボールはオプション扱いとなり、
付けないことで、コストは少し抑えられるようです。
これは、そのままです。
そして、
国内製造:機械での印刷・折加工後、手作業
国内なので短納期可、人件費が高く、その分製作費も高くなります。
海外製造:機械での印刷・折加工後、手作業
海外進行なので納期長目、人件費を抑え、その分製作費も安くなります。
これも、そのままです。
きっと、例外もあるでしょう。
2014年7月28日 00:09 | カテゴリー:日常とデザインの間口を拡げる雑文, 更新企画
やる気の出し方、その3。
歯を磨く。
フレッシュミントで磨かれた歯の輝きは、新たなスタートを後押しする気持ち。
縦磨き、小刻みに。間も間も。シャクシャクシャクシャク。虫歯予防にも。
歯磨きをアマクみちゃあイカン。
神経やられた日には、保険がきく数円ランクから一気に何万円ランクにレベルアップ。
チェンジィもいってるだろ? ちゃんとかえなきゃだめだよって。 ジルコニア!
2014年7月27日 00:13 | カテゴリー:日常とデザインの間口を拡げる雑文, 更新企画
◎ 送信物語 〜浮絵コースター〜
知らなかった!ありがとう!!
さっき、早速電話して、サンプル請求しました!笑
浮絵、おもしろい…サンキューです!!
これは、浮絵コースター情報をくれた兄貴への返信メール。
浮絵コースター。
水にぬれると文字・絵が浮き出てくるコースター。通常の紙とインクを使ったアイデア商品。
http://www.tv-tokyo.co.jp/mv/wbs/trend_tamago/post_71119/
動画リンク先を見て、オモロイと感じ、サンプル請求をかけた次第です。
製作先の三善さんに電話で問い合わせたところ、白い紙/茶色い紙/白い紙、というサンドウィッチ構造。
白インクで文字や絵柄を印刷しておくことで、
水に濡れた際、茶色い背景が表れ、白インク部分が浮かびあがる…テキスト説明だとわっけわかんね! 動画みてね!
BLTサンド食べたい。
2014年7月26日 23:44 | カテゴリー:日常とデザインの間口を拡げる雑文, 更新企画
ききき記念日。
アニバーサリーロゴ。
コンセプト。感謝が軸。
ラフ。想いを形に起こす。
反映する形。ストレートな周年メインタイプ、現在〜未来にかけた独自性高いシンボル…。
ぬぬ、なかなか特殊である。
楽しく悩める、今日が記念日。
毎日、記念日。
久しぶりに
happy today 湘南乃風 feat.MINMI
でも聴くか。
ハッピーアニバーサリー!!
2014年7月25日 04:12 | カテゴリー:日常とデザインの間口を拡げる雑文, 更新企画
脳みそ、ぐるぐる。
ひさびさに脳科学の本を読んだ。
脳は同じ部分の感覚を刺激されると、
軽い異常状態と認識される。
これが、飽き、の状態だと。
飽きている、ということは、
脳がウキウキと活発でないわけで、
作業効率がイクナイ!
だから、意図的に、別の感覚が生まれる作業をしたりするといいんです!
外へ出て早歩き、遠くを眺める、軽く運動…シコシコ。
おっ、きづいたら、別の疲れが! でも気持ちいい!
脳くんはきっと活発だよ。
2014年7月24日 00:02 | カテゴリー:日常とデザインの間口を拡げる雑文, 更新企画
先は明るい。
なんだかんだで、先は明るい。
先が暗いから、逃げるような一瞬の光を放つんじゃなくて、
ぼやっとした感じでもいいから、照らしつづける。
本当に楽しいことは、楽じゃない。
厳しい連続を乗り越えて、楽しいことは生まれる。
そういったやわらかな輝きの方が、純粋で綺麗なんだろう。
先は明るい。そう信じているし、それを証明させるのだ。
楽しく、楽しく。
2014年7月23日 00:00 | カテゴリー:日常とデザインの間口を拡げる雑文, 更新企画
当たり前だと思うことを。
疑うことからはじめる。
一般的に不可能、
だと感じられている、見えないあきらめ精神を、
可能なことに変換させてゆく。
容易なことじゃない。
だから、おもろい。
周囲に感謝しながら、挑戦してみる。
調整しながら、調整しながら。
2014年7月22日 23:48 | カテゴリー:日常とデザインの間口を拡げる雑文, 更新企画
プレゼンの表現要素。
パックンマックンのパックンが書いた、「ツカむ! 話術」。
もう読みましたか?
え!? まだ読んでいないんですか!!?
私は先日はじめて知り、読んだばっかです。
タイトル通り、人を「ツカむ! 話術」がたくさん書かれています。
これからプレゼンやスピーチがある方におすすめの一冊。読みやすいです。
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・エトス:話している人を信用しようという気にさせる表現。
・パトス:聞いている人に特定の感情を抱かせるような表現。
・ロゴス:その人の言うことを頭で考えて理解し、納得させる表現。
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
これは、話す内容の説得力を高め、相手の心をツカむために欠かせない三大要素。
最重要が「エトス」。重要度は、エトス > パトス > ロゴス。
プレゼンテーターはどんな経歴・実績があり、どんな性格か。
これが伝わってないと、まず話しは聞いてもらえない。
そういった意味も含め、事前に、また話しはじめの段階で伝えることはかなり重要。ですって!
2014年7月21日 23:37 | カテゴリー:日常とデザインの間口を拡げる雑文, デザイン寄りの話の抜粋, 更新企画
自分の目で確認する。
01. あいまいなスケジューリングをしない。
→ 特に、グループワークの時は必須。「誰が、何日の何時に何を完了させるか。」、直接の打ち合わせ時に、互いに明確にする。
02. 早い段階で、危険予測・危険回避を行う。
→ ん?それって、本当にこういう認識であってる?と自分の中で疑問点・不安点が浮かんだら、「その場ですぐに」相手に確認を取る。
03. 連絡伝達は自分の目で確認する。
→ 人にお願いする、ことを当てにしない。連絡できてない・伝わってないと本当にマズイ内容は、「自分の口から直接」相手に伝える。
2014年7月19日 23:30 | カテゴリー:日常とデザインの間口を拡げる雑文, デザイン寄りの話の抜粋, 更新企画
ミスした後、どう具体的に対処するか?
実は、ここを周囲の人たち(上司・同僚・クライアント)は一番見ています。
ある意味、その人の本性が現れるとこ。
本当に責任感があるか。口先だけの人間ではないか。見て見ぬふりをしている人でないか。
良くも悪くも、人の評価が大きく別れるポイントだと思ってください。
2014年7月18日 23:56 | カテゴリー:日常とデザインの間口を拡げる雑文, デザイン寄りの話の抜粋, 更新企画
振り返って、伝える。
振り返ることは大事だ。
やってしまったことや後悔。
すべてを忘れて、前に突き進む、ことができたら、いいのでしょうけど、
やはり、ここは後悔の念をちゃんと刻んだ上、次へ次へと行きたいところ。
まったく振り返らないヤツなぞ、きっといないだろう。
人に言わないだけだ。だからこそ、伝える、ことも同じくらい大事。
なにがダメで、失敗をどう生かすか。具体的にだ。
そうすることで早いうちに、
そうだね、いやそうかな、なんて意見を交わすのだよ。
酒は不要、缶コーヒーと公園と夏の夜があれば、もう十分。
愚痴は言わない。弱さは見せる。
これからも、そんな感じでいくのいかないの。むむっ。
2014年7月17日 13:42 | カテゴリー:日常とデザインの間口を拡げる雑文, 更新企画
やる気の出し方、その2。
「大声を出す。」
ウボォワァッッッーーーーー!!!!!!!
アドレナリンをむりくり、ドパァーと放出。
やる気たちがお前、うっさいからこっちこいよ。と僕をよんでいる。
わけのわからないテンションに誘導されました。
人目が気になる時は個室トイレでやりましょう。
すっごいの出たの? ってきかれるよ。
犬が不思議そうにこっちを見ている。
大丈夫、いつものことだ。
知り合いの兄が、毎朝、大声を出して起きる儀式、
を繰り返していたら警察に訪問された、という話しを思い出しました。
ごくろうさまです!
2014年7月16日 13:45 | カテゴリー:日常とデザインの間口を拡げる雑文, デザイン寄りの話の抜粋, 更新企画
やる気の出し方、その1。
「自分の入場曲を決めておく。」
ダラダラァ〜とネットをサーフィンし続けちゃって、時間も無意味に過ぎちゃってるなぁ…
…と感じつつ、マウスカチカチが止まらない。
虚ろな目のまま、イヤホンを耳にぶっさし、あの、自分の入場曲を再生するのだ。
目が見開き、生気が宿る。
やる気たちが歓声をあげ、私をリングへと迎えてくれる。
戦う相手は、そう、自分自身(←ここフツウ)。
音楽に何度、助けられただろうか。
わりとグ〜タラな私。
視覚のデザインをつくり出す行程には、必ず、聴覚を通した音楽が存在している。
ということは、アウトプットされた作品には、音楽が練り込まれているんじゃあないか。
つまりは、気力の気。気も練り込まれている。練り練り。ハーモニー。
おい、ゴングが鳴ってるよ!
2014年7月15日 23:06 | カテゴリー:日常とデザインの間口を拡げる雑文, デザイン寄りの話の抜粋, 更新企画
いろんな材を融合・循環させる。
フルグラ食べて、一日集中!
食感いろいろ。人生いろいろ。
シャクシャクシャクシャクシャクシャク…
いろんな材を融合・循環させるのです。
状況がかわることを楽しむのです。
流れるプールのように。
グルグル、きゃっきゃっと。
一日集中!
2014年7月14日 23:14 | カテゴリー:日常とデザインの間口を拡げる雑文, 更新企画
不真面目な真面目さを求める。
23時スタートの打ち合わせ。
ブレストを行う。
はずす期待。あそぶ喜び。
キレイで真面目は、わりとストレート。
不真面目で真面目な笑いを表現するのはとても複雑。
好きなだけふざけてみましょう。
うわっおもしろっ、と心から感じさせてみてください。
楽しい難問である。
真面目を積み重ねた上のチャンス。
最高の不真面目さをみせてみろ!
真の自身が試される。
2014年7月13日 23:30 | カテゴリー:日常とデザインの間口を拡げる雑文, 更新企画
出力、確認。エクスタシー。
クライアントと協議し、方向性が決定した後、
細部のツメ、確認を繰り返す。
媒体が紙、であるからにして、
出力をかけ、紙にて確認を取るのは当然のことである。
何度も。何度も。
出力、確認、出力、確認を繰り返す。
端から見てると、何が変化しているかわからないし、
まったくわけのわからない不毛な時間に感じるかもしれない。
決、に到達するまで、自分との果てしない戦いである。
やがて。ここだ!に達した時。
独特なエクスタシーが私の中を駆け抜ける。
ぬ”ぅあ”あああぁー!!
きたきたきたっー!!!!!
気持ちいいぃ!!!!!!!!!!
ぶほぉーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!
ありがとう、二次元。
細部に愛撫。
2014年7月12日 23:11 | カテゴリー:日常とデザインの間口を拡げる雑文, 更新企画
先は明るい。
コーラを買いに公園の自販機に。
ネコが3匹、スズメが1羽、カラスが1羽。
買った時のガタ音と、開ける時のプシュ音に全員が一瞬ピクッとなる。
失礼しました。
一瞬すぎれば後は元通り。
いつもの時間。
くもり空の向こうは晴れている。
先は明るい。
2014年7月11日 20:06 | カテゴリー:日常とデザインの間口を拡げる雑文, 更新企画
圧。
心地良さとは真逆の圧。圧はキツい。
その瞬間では望んでいないこと。
できれば避けたいこと。
しかし、圧には、押し出す力がある。
平々凡々とした、一定ラインからは生まれないもの。
それをポコッと押し出す。
ありがたい。
あっちゃん。
できれば、事前にいくよって伝えてね。
2014年7月10日 23:48 | カテゴリー:日常とデザインの間口を拡げる雑文, 更新企画
思いつきを形にしましょう。
“直感” を大切にしたい。
またの名を “思いつき”。
こうすべきだろな!
こうすべきだろうな〜。
あっ、ひょっとして、思いついちゃった? 自分??
形にしましょう。
完成度は、まずは低くてOK。
どんな非難やダメ出しがあるかわからない。
であれど、その “直感” やら “思いつき” を形にしようとした動きは、確実に相手に伝わっている。
伝わったことによる次の展開。
共鳴、そして、後押し。
リアルな形となる時は、もう目の前である。
2014年7月9日 23:28 | カテゴリー:日常とデザインの間口を拡げる雑文, デザイン寄りの話の抜粋, 更新企画
うちわであおぐ。
世代を越えたデザイナーさんとの雑談。
セックスといい並びの快楽は、こんなとこにこそあるんだと感じる。
果てしない経験値が積み重ねられた肉体から放たれる言葉。
一つ一つに適度な重みがあって、んあー!気持ちいい。
こんなことを書き連ねる私は気持ちわりいだろう。
そして、気持ちわるいは気持ちいいだろう。
素敵な内輪価値観。
2014年7月8日 23:52 | カテゴリー:日常とデザインの間口を拡げる雑文, 更新企画
伝える。
高校生にデザインを教える。
かみくだいて伝える。
身近な行為に例える。
伝わるかどうか、
よりも、
伝える、ことが大事。
伝わらないことを嘆くよりも、
まず、こうじゃないかな、と伝えた自分に小さな誇りを持つ。
次につながっていくのは、
いい意味で互いにストレスない状態じゃあないかな。
2014年7月7日 13:06 | カテゴリー:日常とデザインの間口を拡げる雑文, デザイン寄りの話の抜粋, 更新企画
記憶の味。
リプトンの500㎖パックを見ると高校時代を思い出す。
甘い想い出は皆無に等しい。
甘さ控えまない味は今も健在だ。
ストローをぶっ差して、蜜をチューチュー吸う。
糖分にも勝る力がその奥に宿っている。
あまーいあまい。おおあま。
調査団!
2014年7月6日 12:55 | カテゴリー:日常とデザインの間口を拡げる雑文, 更新企画
感謝を形に、なんて。
感謝を明確な形にするのはなんだか照れるから、なにか、とのついでに。
ちょっとした形で。おもすぎず、かるすぎず。
それぐらいのテンションの方が、ながーく続くんじゃないかとおもったり。
前向きな口実です。
ストレートに褒めたりできる人ってスゴイな、と感じる反面、
オレはちげぇぞ、とか都合いいように思うのです。
さりげなさをかもしだせる相手への嫉妬でしょうか。
言葉はむずかしい。
だから態度で示す。言葉もそえて。
それぐらいがちょうどいいんじゃあないか、なんて。
2014年7月5日 02:10 | カテゴリー:日常とデザインの間口を拡げる雑文, 更新企画
区切りステップ。
入稿という区切りはどこにある。
刷り上がりを見て何を想う。
人に見せて感想をきく。
境界などないから、自分の中で区切りをつけて、
タンッタンッとリズム良く。
二段飛びのステップ。リズム良く。
2014年7月4日 01:36 | カテゴリー:日常とデザインの間口を拡げる雑文, 更新企画
会話をほっする。
ガシガシと作業を進める。
オシリがきまった作業。
追い込みスピード。
人の集まり、人と話す。
まっすぐ帰ればいいものの、そこにいすわる。
休息が必要なように、身体が求めているのだろう。
会話をほっしていたか。
打ち合わせでもなんでもない、無意味な会話。
意味を求めすぎたか。無意味の意味をもう一度。
そして、また走り出す。
2014年7月3日 23:31 | カテゴリー:日常とデザインの間口を拡げる雑文, 更新企画
おすすめうれしい。
好みや進みたい方向性を理解してくれた上で、
なにかしらおすすめされるとうれしい。
その瞬間いない時でも、
わざわざ連絡をくれて、
これ好きそうだったよ!
など言われると、うれしい。
少なからず、頭のかたすみに存在しているようで、うれしいわ。
次はオレの番だ。
2014年7月2日 23:50 | カテゴリー:日常とデザインの間口を拡げる雑文, 更新企画
ほどよい距離感。
距離感って大切ですね。ほどよい。
ほどよいからこそ、近づいた時に喜びが増す。
ガッツリくっつきすぎると、当たり前の中に、
なぜここに気をつかってくれないんだろう、
などとつまらぬ不満が生まれたり生まれなかったり。
だから、しばしのおわかれ。
数日後にまた会いましょう。
喜びのスパイスに、話せるネタをつくっておきます。
2014年7月1日 04:09 | カテゴリー:日常とデザインの間口を拡げる雑文, 更新企画
- 「ロゴマークを軸とした展開。」が特長のグラフィックデザイナー永井弘人による、「日常とデザインを拡げる雑文集。」日本タイポグラフィ協会正会員。年鑑ベストワーク賞受賞。著書「デザイナーになる。」(MdN)執筆・出版。
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